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タントリックスとは?

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注意)この動画では「ゴブル」を「フォーストスペース」と呼んでいます。

画像をクリックするとYouTubeの画面にうつります。


まず最初に自分がつなげるラインの色を決めよう!
タントリックスゲームの始め方
タントリックスゲームは対局する2人のプレーヤーがまずそれぞれのラインの色を確認することから始めます。マイカラーにこだわりを見せるプレーヤーもいれば、相手に合わせて臨機応変にマイカラーを決めるプレーヤーもいて様々です。いったんラインの色が決まれば、後はお互いのラインの色が決まれば、その後の手順はこの動画のとおりです。この動画では先攻を決める手順から、各プレーヤーがそれぞれ最初のタイルをプレーするところまで解説付きでご紹介します。
 
タントリックスだけの特異な ルール
ゴブル
タントリックスゲームではゲーム中に必ずタイル3枚で囲まれたスペースが随時できてきます。これをゴブル(動画中ではフォースとスペース)と呼びます。タントリックスゲームをプレーする上で、ゴブルのルールをよく理解し、それを効果的に利用することはゲームを有利に進める上で絶対に欠かすこ とができません。
 
時にうれし く、時に悲しい、指し手かな
ゴブルに該当するタイルを持っているとき、プレーヤーは自分の番で必ずそのタイルから先にプレーしなければなりません。各プレーヤーは自分の番が回ってくるたびに、まずゴブルに該当するタイルが自分の手持ちタイルの中にあるかどうか確認し、なければフリータイルをし、その後さらにゴブルできるタイルがあるかどうか再度確認し、なければ相手のプレーヤーの番になります。
 
諸刃の剣に なるか!?!ゲーム序盤から始めたい連続プレー
自分の番が回ってくるたびに相手が作り置きしたゴブルや、1枚だけ自由にプレーできるフリータイル、そしてまた自分が新たに作るゴブルなどを利用して、1回の番で複数のタイルをプレーすることができます。これはタントリッ クスゲーム独特の連続プレーですが、自分のラインをつなげると同時に相手のラインもつなげてしまう諸刃の剣にもなりかねませんので、慎重にプレーする必要があります。
 
指し手エラー
タントリックスゲームにおける指し手エラーのほとんどは、ゴブルに気づかずに自分の番を終了しようとするケースと、3方が同じ色のラインで囲まれるゴブルを気づかずに作ってしまうケースです。
 
ツキを呼び 込みたい、中盤の連続プレー
ゲーム中盤のプレー
画面では56枚中20数枚のタイルがすでにプレーされてテーブルに並んでいます。プレーされたタイルの枚数が増えるにつれてより頻繁にゴブルができ、結果としてゴブルが続いて自分のラインをどんどん伸ばすことができますが、同時に相手のラインをも伸ばしてしまうことがよくあります。そこがタントリックスゲームの面白さであり、また難しいところでもあります。タントリックスゲームは「実力8分+ツキ2分」とも言われ、ツキをたくさん呼び込むことができれば、上級者を負かすことも十分可能です。
 
上級者にな るための必須条件
残りタイルの枚数を数える
ゲームも終盤に近づきますと、ある場所にできたゴブルにタイルを置けるかどうかでゲームの勝敗が決してしまう状況に遭遇することがあります。このときプレーヤーはすでにプレーされたタイルの枚数を数えることでゴブルに置けるタイルがまだ袋の中に残っているかどうかを察知し、その後のゲーム展開に役立てることができるのです。
 
ここからが 勝負!エンドゲーム
タントリックスゲームでは「勝負はエンドゲームから」というケースがよくあります。特に拮抗した力量のプレーヤー同士の対戦ではこのケースが多いようです。エンドゲームではゴブルのルール以外は何でもありですので、ここからゲームが急展開すること がよくあり、細心の注意を払いながら残りわずかなタイルを慎重にプレーすることが強く求められます。
 
あくまでもトーナメントポイントのた めに
ダメージコントロール
タントリックスゲームの公式戦は、複数のゲームのトーナメントポイントによる総合得点で試合の勝敗が決まります。ですから、あるゲームでどうしても自分の 負けが避けられない場合では、できるだけその被害を最小限に抑える戦術を考えて実行しダメージコントロールをはかることが非常に重要なのです。
 
最後は握手でゲーム終了
ゲームの終わり方
56枚のタイルが投了されてはじめてゲーム終了です。ゲーム終盤近くになりブロックなどのためにラインをそれ以上自分のラインを伸ばすことができなくて も、最後の1枚まで全てのタイルをプレーしなければならず、時間制限のある公式戦では特に残り時間を気にしながらプレーする必要があります。規定の持ち時 間を過ぎますとペナルティが科せられますので注意しましょう。ゲーム終了後それぞれ最も長いラインのタイルの枚数を数え、それが各プレーヤーの得点になります。ループの場合はタイル枚数の倍が得点になります。
 







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